PERSONEN: ARROC

Arroc-Schrift

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VOLLSTAENDIGER NAME:

ARROC

TAWO GATTUNG:

ARACHNID, maennlich (= Barbarisches Volk, siehe Begriffserklaerung TAWO)

STATUS:

Im Dienst des Dunklen Reiches, OERBEFEHLSHABER der ARACHNIDEN

LIJWHAN:

Roter Rauch, die wie 5 Stacheln aufragen  (=AURA, siehe BEGRIFFSERKLAERUNG)

AUSSEHEN:

Wie alle Arachniden traegt Arroc dunkle Kleidung und einen kahlen, bleichen Schaedel. Er ist der einzige Arachnid, der um seinen Hals einen orange-schwarzgemusterten Pelzkragen hat. Sowohl auf dem Ruecken, als auch der Brust ist von einem Panzer geschuetzt, der am Ruecken sehr ausgepraegt ist.

Seine Arme sind mit dicken, schwarzen Haaren ueberzogen.

GROESSE:

13 CISITS (=GROESSENMAß, 1 CISTIS = 20 CM, siehe BEGRIFFSERKLAERUNG)

AUGEN:

zwei große schwarze Scheiben und seitlich am Schaedel nochmal jeweils zwei kleinere

HAARE:

kahler Schaedel

ALTER:

UNBEKANNT

FAEHIGKEITEN: (siehe BEGRIFFSERKLAERUNG)

MENTAL:

UNEBEKANNT

BESONDERS:

ARROC hat eine sehr starke Koerperkraft

SEINE GABE:

Unbekannt

DERZEITIGE AUFGABE: 

AKNOM SAEUBERN

HERKUNFT:

Gehoert zum VOLK aus dem SUEDEN, aus PHAGENIAS REICH

CHARAKTER:

UNBERECHENBAR, ALS SEHR GEFAEHRLICH EINZUSTUFEN!

PORTRAITFOTO:

Da es bei Lebensgefahr nicht moeglich ist, den Oberbefehlshaber der Arachniden fuer einen Fototermin zu begeistern, koennen wir derzeit nur einen Schnappschuss zur Verfuegung stellen. 

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SpielWelt Arroc first look

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BEGRIFF: ARACHNIDA

ARACHNIDA

[ˈʌːʀʌçˌnɪɗaː]

Menschenaehnliche Wesen,

die aus den suedlichen Gebieten des FESTLANDes stammen. Die ARACHNIDA sind harte und unermuedliche Kaempfer, die auf ihre Opfer lauern, weswegen sie im Laufe der DHEIWOS den Namen ARACHNIDA erhalten haben. Der urspruengliche Name geriet in Vergessenheit. Sie sind in der ganzen SPIELWELT gefuerchtet, was auch an ihrem Aussehen liegt. Muskuloes, groß, etwa drei bis vier CAMONs hoch, das Gesicht besteht aus zwei dunklen glaezenden Scheiben, an den Stellen, wo die Augen sein sollten und der Mund aus vier kleineren Scheiben. Unheimlich wirken sie, da sie keine Emotion zeigen, sondern nur ihre Gegenueber in Ihren unheimlichen Scheiben im Gesicht spiegeln. Die einfachen Soldaten sprechen nicht, sie geben fremdartige Zischlaute von sich. Nur die Hoehergestellten sind in der Lage, Laute von sich zu geben, die einem halbwegs verstaendlichen Sprechen am naechsten kommt. ARROC, der Anfuehrer aller ARACHNIDA beherrscht die Sprache in der SPIELWELT als einziger seiner Art nahezu perfekt. Im Laufe der Zeit haben manche der ARACHNIDA, aehnlich den INGHROSBESONDERE FAEHIGKEITEN entwickelt, die sie gezielt zum Kampf einsetzen. Es ist jedoch noch unklar, ob diese ARACHNIDA den INGHROS zugerechnet werden koennen, oder eine eigene Gattung der Spielwelt darstellt, da sich ihre BESONDERE FAEHIGKEITEN ausschließlich auf ihre Kampftechniken beziehen und sie in keinster Weise an KIMOs oder INGHROS glauben oder diese benoetigen. Auch sind sie nicht in der Lage, MATHEJA zu beherrschen. SAMRAT TENEMORE nutzt die ARACHNIDA für verschiedene Zwecke: als seine Armee, Kopfgeldjaeger und fuer Ueberwachungsfunktionen.

WICHTIGE ARACHNIDA: ARROC, THORAC, NEMESI, VATJIA.

Wenn Du einen Arachniden siehst, dann nimm Dich in acht und mach Dich bereit, um Dein Leben zu rennen ...

Wenn Du einen Arachniden siehst, dann nimm Dich in acht und mach Dich bereit, um Dein Leben zu rennen …

SpielWelt-Legenda-Arachnida1

Arachniden. Kahlkoepfige gigantische Wesen, die zwei große, schwarze, runde Scheiben anstelle von Augen haben und ueber dem Mund vier kleine Scheiben. Ihren massigen Koerper verstecken Sie unter einem Mantel aus schwarzem Rauch. Wenn Sie ein Mal Deinen Witterung aufgenommen haben, auf Befehl des Reiches, bist Du verloren… .